Tier List

Speed Verity Backroom Escape Tier list de entidades

Unidades secret best, multiplicadores comunes, rellenos tempranos y cosméticos — ranqueados por rol, no un dump falso de nombres.

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Tier list de entidades

Las entidades en +1 Speed Backrooms Escape de QUALITY Games son multiplicadores equipables. Esa es la frase que la mayoría de los jugadores nuevos se pierden. Los pasillos amarillos, las sonrisas de fiesta y las siluetas de persecución de las miniaturas oficiales son adorno de Backrooms. La unidad que de verdad equipas en la tienda o el inventario es un porcentaje que multiplica el Speed por paso. Los videos comunitarios que farmean «la mejor entidad de todo el juego» farmean ese porcentaje, no cazan un jefe de historia.

Esta página es la lista S/A/B/C de esas unidades. Los nombres exactos de display rotan con banners [UPD], así que rankeamos trabajos. Si una miniatura de creador muestra una carta secret estilo Entity 67 con un % enorme, trátalo como cómo se presenta el S-tier, no como una tabla de drops oficial que este wiki inventó.

Para quién es Verity en el horror de internet frente a este sim de Speed, lee quién es Verity. Para la checklist en vivo de «qué equipo esta noche», usa mejores entidades. El Hub de entidades más amplio explica cómo las unidades se diferencian de rastro y aura. Las plataformas de cintas son un gasto aparte: ver rangos de cintas.

S-tier — roles secret y best-unit

S-tier es el multiplicador que hace posible una run de noob a pro. En la sesión grabada de «mejor entidad» de OrangeIsShort, el creador señaló una unidad super OP (el Partygoer, Entity 67 de Backrooms en el lore más amplio) y la trató como la mejor unidad de todo el juego para ese acumulación. Eso es un snapshot: una tienda, un banner, una acumulación de rastro más aura más plataforma. No es una promesa de que Partygoer se quede el número uno después del próximo [UPD].

Qué hace S-tier a una unidad aquí:

  • El multiplicador está en otra liga que la fila común de la tienda, no un bump del 2% con un modelo más ruidoso.
  • Sigue importando después de un renacimiento (Rebirth), porque el porcentaje cabalga encima del baseline nuevo.
  • Los creadores están dispuestos a reiniciar una cuenta alrededor de ella.

La rareza secret es la puerta habitual. Las cartas comunitarias se apoyan en el look de Entity 67 — amarillo, sonrisa, globo, % gigante — porque así es como los fans de Backrooms ya leen «este es el drop real». QUALITY Games no publica una hoja de loot. Si la tienda en vivo muestra un secret con un porcentaje que eclipsa a cada común, ese secret es S hasta que el próximo banner demuestre lo contrario.

No confundas S-tier con «la cosa que te persigue». Una silueta de pasillo puede parecer Verity o un Partygoer y seguir siendo paisaje. Si no puedes equiparla, no está en esta lista.

A-tier — multiplicadores comunes

A-tier es la fila en la que deberías vivir de verdad. Son unidades comprables o grindeables cuyos porcentajes son reales pero no de tier secret. Se apilan limpio con un rastro, un aura y la cinta en la que te puedas quedar. Son la razón de que una cuenta free-to-play igual suba etapas en vez de esperar un secret de suerte.

Compra el A-tier más alto que puedas pagar antes de comprar un brillo cosmético. Un multiplicador común en una plataforma gratis gana a una skin que parece S en 1x. Cuando los trofeos están justos, una mejora A-tier más un renacimiento suele superar a dos rellenos mid. Empareja esta fila con la guía de Speed para no gastar la moneda que necesitas para el siguiente renacimiento.

A-tier también incluye secrets «suficientemente buenos» que son fuertes pero no de reiniciar-la-cuenta. Si una unidad es apenas el siguiente número de la escalera de la tienda, es A, aunque el modelo dé miedo.

B-tier — rellenos tempranos

B-tier existe para que la primera hora no esté vacía. Unidades de starter, filas baratas de tienda y caras de Backrooms de porcentaje bajo pertenecen aquí. Equipa una para no correr el +1 base para siempre y deja de invertir en la fila en el momento en que un A-tier esté al alcance.

Errores típicos de B-tier:

  • Comprar cada relleno en orden en vez de saltar al primer multiplicador real.
  • Confundir un modelo nuevo con un rank nuevo después de un [UPD] que solo cambió el arte.
  • Gastar Robux en un B-tier porque está en la primera página de la tienda.

Los rellenos son correctos en un archivo recién creado. Son incorrectos como plan a largo plazo. Si ya tienes un A-tier equipado, las unidades B-tier que sobran son clutter de inventario.

C-tier — cosméticos y adorno de persecución

C-tier es todo lo que parece una entidad y no paga el alquiler en Speed por paso. Flex de lobby, skins de color de rastro que no multiplican y siluetas solo de persecución se sientan aquí. Son divertidos en un servidor de 14 jugadores. No son un build.

Si una carta está etiquetada como entidad pero el tooltip no cambia tu ganancia por paso, es C. Si la compraste porque la miniatura tenía un % enorme y el tooltip en vivo no, conseguiste presentación, no S-tier.

Cómo re-rankear después de un update

Abre la tienda y el inventario. Ordena por el número, no por el nombre. Pregunta:

  1. ¿Hay un secret nuevo cuyo % está en otra liga? Ese es el nuevo S.
  2. ¿Un S anterior se nerfeó o se renombró a la fila común? Cae a A o B.
  3. ¿Cambió el arte mientras el número se quedó igual? Conserva el rank viejo.

Luego revisa actualizaciones por las notas del banner y solo entonces gasta. Los creadores subirán otro video de «mejor entidad» en un día; mira el número que equipan, no la title card.

Los secrets S-tier son por qué la gente busca esta página. Los comunes A-tier son por qué la gente de verdad escapa más etapas. Mantén esos dos trabajos claros y los nombres que rotan dejan de importar.

Cuando aterrice el próximo banner [UPD], captura la fila de tienda antes de comprar. Compara el porcentaje en vivo con lo que esta página llamó S la semana pasada. Si el número saltó una liga, esa captura es tu nuevo S-tier, da igual que el modelo siga siendo un Partygoer, un ayudante amarillo tipo Verity o una carta secret sin nombre. Los nombres son disfraces. El porcentaje es el rank.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuál es la mejor entidad ahora mismo?

El secret en vivo con el multiplicador de paso más grande. La run grabada de OrangeIsShort trató a Partygoer como esa unidad para esa tienda. Vuelve a revisar el inventario después de cada [UPD] en vez de fijar el nombre.

¿Entity 67 es una tabla de drops oficial?

No. Entity 67 / Partygoer es cómo el lore de Backrooms y algunas miniaturas comunitarias presentan una carta de tier secret. Este wiki no inventa rates de drop. Rankea el porcentaje que puedes equipar de verdad.

¿Los monstruos de pasillo son lo mismo que las unidades?

No. Las siluetas de persecución son adorno. Las unidades equipables son multiplicadores. Si no está en tu inventario, no pertenece a esta tier list.

¿Debería comprar cada entidad de la tienda?

No. Salta los rellenos B-tier en cuanto un común A-tier sea asequible, y nunca gastes Robux en cosméticos C-tier antes de un multiplicador real.

¿Las entidades se apilan con cinta?

Sí. La unidad equipada multiplica el mismo paso que la plataforma ya está multiplicando. Por eso un secret en una plataforma 9x se ve roto y el mismo secret en un 1x gratis se ve apenas bueno.

¿Dónde se sientan las unidades tipo Verity?

Si son un secret con un % enorme, son roles S-tier. Si son siluetas solo de persecución, son adorno, no un rank. Ver la página de Verity por la distinción horror-frente-a-Speed.